Motor con OpenGL + SDL (I)

Aviso: este es el primer post que he escrito nunca, así que, si tienes alguna sugerencia o crítica respecto al formato del texto, mi escritura o cuestiones técnicas, házmelo saber, gracias. Este post en particular trata los pequeños baches que tuve que sortear al comenzar a desarrollar el engine con OpenGL y la librería SDL … Continuar leyendo “Motor con OpenGL + SDL (I)”